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地图与飞行

🗺️ 36 倍无缝大世界怎么跑图:传送点、飞行与水下三维动线

《永恒之塔2》的无缝地图面积达到前作的 36 倍,探索范围扩展至天空、水下及移动空中神殿。跑图思路不升级,一天时间就耗在路上了。

一、雷达与区域地图

二、传送点优先原则

1. 每到新区域,第一件事沿主线点亮传送点,别边做任务边顺手开——回程成本差 3 倍;

2. 传送点之间用飞行衔接:本作飞行是核心移动方式,点亮后的区域按「传送 + 飞行」组合跑效率最高。

三、飞行跑图要点

四、水下探索

五、移动空中神殿

说明:整理自官方地图系统介绍与百科词条;具体区域与解锁条件以游戏内为准。
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